Reglas por libro
Se jugará con las reglas del libro básico, más:
Cursed Scroll #2
- enduring wounds / heridas persistentes,
- monturas,
- lucha de foso,
- venenos,
- así como el equipo allí disponible.
Beta de Cursed Scroll #4
- Fast travelling / reglas de movimiento rápido para larga distancia
- Safe hexes / reglas de hacer áreas «seguras», cuando pueda tener sentido
- Weather / reglas de tiempo atmosférico – pero con tablas de tiempo por zona; cuando no haya reglas ya específicas (como en el
Shadows of the Wild
→ https://jordanrudd.itch.io/shadows-of-the-wild
- Reglas de hexcrawling / viajes a larga distancia