Reglas
Se jugará con las reglas del libro básico, más las siguientes indicadas. Las clases salen en la sección de creación de personajes.
Combate y heridas
- Heridas persistentes
- CS2: enduring wounds / heridas persistentes
- Lucha de foso
- CS2: pit fighting / Lucha de foso
- Venenos
- CS2: venenos
Procedimientos
- «Hexcrawling» / viajes a larga distancia:
- SotW - Reglas de hexcrawling; además por caminos en buenos estado, puede haber una velocidad del 50 % mayor.
- CS4B - Fast travelling / reglas de movimiento rápido para larga distancia
- CS4B - Safe hexes / reglas de hacer áreas «seguras», cuando pueda tener sentido
- CS4B - Weather / reglas de tiempo atmosférico – pero con tablas de tiempo por zona; cuando no haya reglas ya específicas (como en el Djurum)
Equipo
- Armas
- CS2